Shenmue l'harmonieux.

Disponible depuis le début 2000 au Japon, Shenmue était annoncé comme le jeu phare de la Dreamcast qui allait révolutionner le monde des jeux vidéo. C'est donc avec une impatience non dissimulée que tous les fans de Sega, et plus généralement les possesseurs de la console, avaient à cœur de vérifier si le jeu était vraiment à la hauteur des éloges de la presse. Attention aux allergiques de la langue de Shakespeare, le jeu est entièrement en anglais (voix et textes).

Mystic Quest, la quête attachante.

Alors que la Game Boy, sortie depuis quelques années déjà, ne brillait pas par la beauté et l'intérêt de ses titres (Nintendo était alors quasiment le seul éditeur capable d'exploiter correctement sa machine), Squaresoft, alors fidèle allié du concepteur, décidait de lui prêter main forte et sortait, sur la base du moteur de jeu de sa série providentielle Final Fantasy, un Action-RPG du nom de Seiken Densetsu : Final Fantasy Gaiden qui se verra renommé, pour des raisons marketing, en Final Fantasy Adventure aux USA et Mystic Quest en Europe. Aujourd'hui oublié de tous, ce titre aurait pourtant mérité de rester dans les annales. Rappel des faits.

Ninja Gaiden, ça tranche.

C'est en 1989 que la Team Ninja a élaboré le premier volet d'une série à succès dénommée Ninja Gaiden. En effet, c'est dans les locaux de Tecmo, société japonaise d'édition et de programmation de jeux vidéo, que le jeune ninja Ryu Hayabusa va prendre forme. Après un premier volet ayant connu un fort succès, ce sera au tour d'un second et d'un troisième opus de voir le jour sur la NES. Ainsi, en l'espace de trois années, Ninja Gaiden va s'imposer comme étant une référence au sein de la catégorie des jeux d'action et Ryu Hayabusa va devenir la figure mythique et emblématique de la société Tecmo : pour preuve, ce ninja des temps modernes est présent dans la célèbre série des Dead or Alive. Après plus de dix années d'absence, la série des Ninja Gaiden est de retour sur Xbox... Attention les yeux !

Heavenly Sword, divinement déchu.

Heavenly Sword, développé par Ninja Theory et longtemps mis en avant par Sony comme l’une des plus grosses exclusivités de sa nouvelle console, est devenu en l’espace de quelques mois le fruit de ce que l’on appelle le hype, et ce malgré toutes ses bonnes qualités ainsi que ses mauvais travers. Automatiquement, le titre a suscité chez les joueurs l’espoir de voir naître une nouvelle légende à l’instar de God of War. Toutefois, Heavenly Sword n’est pas une œuvre complètement inoubliable, mais il renferme assez d’arguments encourageants qui méritent le détour, si l’on veut bien faire abstraction de ses coups de lame incontrôlés.

Resident Evil 4, la régénération infernale.

Au royaume des jeux vidéo qui se sont faits le plus désirer ces dernières années, on peut aisément dire que Resident Evil 4 prend la couronne et le trône sans problème. Mais un règne prend toujours fin un jour ou l'autre. En effet, finis les trailers au compte-gouttes à en faire baver plus d’un ; désormais, c'est votre console elle-même qui va vous faire cet effet. Pratiquement une décennie après le lancement du premier opus, Capcom a-t-il réussi l'impensable ? Se renouveler, se révolutionner, se ressourcer sans lasser. Le pari semblait risqué, voir insensé, et pourtant…

Shin Megami Tensei : Lucifer's Call, le défi satanique.

Les Shin Megami, voilà une grande série qui malgré une renommée certaine n’a, comme beaucoup d’autres, jamais pu s’exercer sous nos latitudes. Et pourtant, ce n’est pas faute de qualité. L’ambiance sombre de cette saga la rend justement atypique par rapport aux autres productions de RPG qui ont tendance à trop se complaire dans l’heroic-fantasy. Et le public japonais semble y trouver son bonheur vu le nombre de séries dérivées (Devil Digital Saga, Persona, Devil Summoner…). Alors à qui la faute ? Trêve de rancœur, maintenant qu’Ubisoft a décidé d’éditer cette série phare d’Atlus sur le vieux continent, le péquin lambda n’aura plus d’excuse pour simuler l’ignorance.

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